Category: it

деффки и феррари

Игропром: кто такие ЦА?... и где же мего-игра?

Говорят, у нас в России две беды, дураки и дороги. Но мне кажется у нас много бед, а среди них то, что мы часто хотим всего и сразу и по полной, и не подумавши :). Так что же такое ЦА. ЦА - это целевая аудитория. Почему я решил написать про неё. Так как я давно в game-индустрии, то на моих глазах прошло уже очень много зарождений "гениальных" и не очень идей - "а давайте замонстрячим мего игру, да так, что все будут сосать, ну кроме конечно Близарда, они отцыыы (все падают об пол головой)". После этих слов у собравшихся закатываются глаза, каждый мысленно уже рефлексирует в свою игру мечты в уме. И тут начинается самое интересное. В начале предлагается, а давайте будем делать это. Тут многие резко вываливаются из своих грёз. Они думали совсем о другом. Ну ладно, профессиональный геймдевелопер умеет перестраивать мысли. Опять закатили глазки и мечтаем, что мы видим в предложенной идее... Мечтаем. Начинается обмен мнениями. Каждый раз, когда кто то толкает какоето предложение, если оно совпадает с твоими грёзами, надо кричать: "О да да, я считаю это будет круто, точно!". Если нет, тут два варианта: или высказать недовольство, или мысле отрезать и выкинуть кусок из своих грёз. Розовость мечты при этом постепенно падает... Далее обычно интерес к идее падает, потому что в процессе достижения соглашений, от мего игры остаётся или кочарыжка, или уже "наговорились" :). Редко очень из таких обсуждений рождается что то в виде концепта игры, так чтоб можно было дать постороннему человек (из индустрии конечно же), и он понял про что игра. Но про концепты как нибудь потом ;-). К чему я всё это писал, и где же ЦА? А вот объяснени. Оооочень редко в таких обсуждениях, кроме всего прочего (а чего, подумаю и напишу потом) обсуждается, ДЛЯ КОГО ЖЕ будем делать игру. Т.е. та самая несчастная целевая аудитория, которая купившись на обложку с сиськами приобретёт игру, поставит, повоюет с системой защиты, запустить первый уровень, скипнув туториал, ничего не поймёт, запустит туториал, зависнет, скачает патч, запустит игру, поиграет в первых 2 уровня и вернётся к старым добры Ку3, Доте, ЦэЭс... Я пытался ввергнуть водопат креатива в рамки ЦА, вопросом а кому игра будет нужна? Часто или игнорируется предложение, или ответ - всем! Это хит, в это будут играть дети от 4х лет (ну ничего что у нас диалогов 10 мегобайт текстов) и старушки-домохозяйки (смотрите как красиво отгрызают голову этому чудику, мозги брызжют сквозь зубы, домохозяйки наши). В тех же случаях, когда вопрос про ЦА всё же воспринимался, наблюдается плавание в её определении. Т.е. в игру будут играть от 12 до 35 лет. А почему, ответ неубедителен.
К чему весь этот пост... Давай не забывать про ЦА игры, давайте искать способы, как её определить, изучить, и как в полной мере удолетворить их головной и спинной мозг. :)
с матрасом

Куда уходят умирать слоны после Геймдева?

А вот задумался я такой мыслью. Куда может пригодиться человек с опытом из геймдева? Не создаётся ли такая ситуёвина, что такой опыт в других отраслях нафиг никому не нужен? Что к примеру студент с опытом работы на php задвинет слона геймдева при соискании? Кому мы нужны, кроме самих себя? Вот такая мысля.
А вы как думаете?